ФОРМИРОВАНИЕ ХУДОЖЕСТВЕННОГО ВОСПРИЯТИЯ ПРИ ПОМОЩИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ В ПРОЦЕССЕ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ИСТОРИКО-КУЛЬТУРНЫХ ПАМЯТНИКОВ
DOI:
https://doi.org/10.24234/scientific.v2i45.97Ключевые слова:
художественное восприятие, историко-культурные памятники, компьютерная графика, интерактивные методыАннотация
В статье рассматривается роль особенностей изображения историко-культурных памятников посредством использования соответствующих программ компьютерной графики в процессе формирования художественного восприятия учащихся.
Помимо образовательной деятельности студентов, знание компьютерной графики с использованием инновационных информационных технологий также важно в процессе подготовки специалистов, занимающихся художественной деятельностью - дизайнеров, художников и преподавателей этой области.
Грамотный процесс визуализации историко-культурных памятников с помощью компьютерной графики будет способствовать улучшению художественного восприятия учащихся и росту знаний о Родине. Особенно в связи с постпандемической ситуацией, в настоящее время визуальные экскурсии и путешествия стали более предпочтительными и доступными. В этом контексте графическая визуализация наших многовековых памятников придаст им новое дыхание и дополнит уровень знаний о Родине, а следовательно, и о современных проблемах ее сохранения. Исходя из вышесказанного, сделанные анализы и предложения определяют научную новизну статьи.
Библиографические ссылки
Arutyunyan V. (1954). Veselaya(Zvartnots). Erevan. Hajpetrat.
Keshishyan A. (2014). Osnovy obucheniya risovaniyu(Fundamentals of learning to draw). Erevan. Bell.
Aref'eva O. (2007). Professional'naya podgotovka studentov-dizajnerov v processe obucheniya komp'yuternoj grafike(Professional training of designer-students in the process of teaching computer graphics). Magnitogorsk: MGU.
Borodkin L. (2016). Modelirovanie istoricheskih processov: ot rekonstrukcii real'nosti k analizu al'ternativ(Modeling of historical processes: from the reconstruction of reality to the analysis of alternatives). Sankt-Peterburg: Aletejya.
ZHerebyat'ev D. (2008). Primenenie metodiki tryohmernogo prostranstvennogo analiza dlya izucheniya formirovaniya gorodskoj zastrojki i vosstanovleniya kul'turnogo naslediya na primere Tambovskoj kreposti (Application of the methodology of three-dimensional spatial analysis to study the formation of urban development and restoration of cultural heritage on the example of the Tambov fortress). Informacionnyj Byulleten' Associacii «Istoriya I Komp'yuter»: Materialy XI Konferencii AIK, 35.
Zajceva E., Punina T. (2006). Komp'yuternaya grafika(Computer graphics). Tambov: UGATU.
Mejlah B., N. Hrenov N. (1980). Psihologiya processov hudozhestvennogo tvorchestva(Psychology of the processes of artistic creation). Moskva: Nauka.
Novik A. (2009). Komp'yuternaya grafika v sovremennom mire: ot kinematografa do nauchnyh issledovanij (Computer graphics in the modern world: from cinema to scientific research), (obzor vozmozhnostej i programmnyh produktov). Minsk: MITSO.
Walker Ch. (1980). Wonders of the ancient world. London: Orbis.
Загрузки
Опубликован
Выпуск
Раздел
Лицензия
Copyright (c) 2023 Автор и журнал

Это произведение доступно по лицензии Creative Commons «Attribution-NonCommercial» («Атрибуция — Некоммерческое использование») 4.0 Всемирная.

